構築
テテ杯個人戦4-2トナメ1落ち


右のルーレットはデッキが決まった経緯
構築も適当に入れたいカード入れたら43枚になったしサイドはもう当日の朝にストレージにあったカード入れたのでパワーカードであることかギミックで絶対に使用する以外の採用理由はない
なんなら本当は亜空間バトル+ルイン3枚+メイン才にして50枚にする予定だった
採用カードで特筆するカード
・バベルデッカー3
元々一枚採用。複合初動、誘発貫通としては優秀ではあるが完全一枚初動ではない
ハルモニアを重たく受けてしまうが、緊急ダイヤがある場合だけ意気揚々と効果使える
持ってきたい時はバリスティック→ギアボックスで拾うかリサイクラー等で落とせばいいので枚数減らしても良かったかも?
大体サイチェンで2枚抜いてた
・ロードローラー
ドーザーだと制約の関係上ルインが出せなくなったりするので仕方なくロードローラーに変更
引いたらイライラするし後手は基本サイチェンで抜ける
・サイバードラゴン2
未来融合ノヴァの為だけに入ってるカード
2枚+ノヴァ引いて負けたので次使うなら3枚にするかもしれないぐらい
地属性機械ではないので手札から射出すら出来ないし反応する効果もないからほぼルインのコスト
・影依融合、ゲニウス、メシャフレール
ドラテのそれよりは劣るけどゲニウス+ルイン+好きな地機械を落としつつ出てくるメシャフレールが地属性機械レベル10で入れない意味を探す方が難しい
システム潰しながら展開できるのと使い終わったらルインのコストに出来るので最後まで無駄がない
先はノヴァ、後手は影依融合で使い分けが出来てかなり感触は良かった
不採用カードで採用の余地があるやつ
・亜空間バトル
打ったら気持ちよさそうだなって思ったけどルイン3枚入れたくないなで見送りへ
バーンも入るし上手く構築出来たら入れてもよさそう
・ガンガリディア
特別ダイヤ始動でタニグクが絡まず、ドロールを受けた時にグスタフ3回+ロケット+ガンガリで実質的なワンキルが出来るようになるカード
後ろにも触れるので入れてもいいかなぐらい
枠の都合で不採用になった
・ハーヴェスター、ヘビーフォワード、その他トレンチャー等の無限起動ギミック
初動を安定させられるカード群ではあるがネームカードが基本的に弱いので入れたくない
ヘビーフォワードだけは初動になりつつ、クロックのサーチやタニグクで蘇生したグスタフに素材を埋め込めるのでそれなりに価値はある
普通の盤面展開型ならいれても良さそう。試したことないけど。
・掃射特攻
フライングランチャーで触れる罠
着地狩りが苦手なデッキに対してはそれなりの効力があったりなかったりする
誘発を受けた止まりどころとしては優秀なのでサイド後の先で入れるのはアリ
謎のバーン効果で勝つことも稀にある。マジで稀
・K9系のカード
持ってないので試してない。先出しリッパーで誘発ケア出来る分無限起動よりは強そう
展開
先行はスクレイパーかタニグク絡めてグスタフ4回投げつけるだけなので展開もクソもないです
ハルモニアケアでレギュラス先出しや余裕があれば墓地にカーネル等を置いておくのが◯
分かんなかったらとりあえずパワカブッパして通るかどうか見ましょう
未来融合ノヴァと特別ダイヤの2種は簡単にワンキル可能
ルートは載せるの面倒だしその辺に転がってると思うので興味あれば探してください
環境デッキに対する考え方
対キラーチューン
大量の手裏剣を避けながら展開するのは不可能なのである程度返しのリソース抱えながら死なない様にカーネルやゼウス等で面を返す。
ロタリーの墓地バウンスをどのカードに吐かせるか考える事。
対姫
列車でやった事ないけど多分無理寄り。
サイド後だと特に遅延カードでターンが返るので運が良ければ勝てる程度。
みずき、休戦、ホーリーライフバリア以外のカードであればグスタフで頑張れたりはする。
対ノーツ
盤面組むタイプならワンチャンあるけどΩディスパテルのハンデス型は殆どノーチャン
返せたとしても残ったパラレとラプソで大体負け
対巴剣
流行りのライゼオルタッチ型なら誘発打たなくても案外何とかなることもある
逆にシーザーが出てくるタイプ(スミス型)だとチャンスすらないので諦めてください
長くなりそうなのでこの辺で〆
質問あったらDM等でお願いします
ではでは〜




















